Gejm dizajn i umetnost: Filip Dukić o svom putu u industriji video igara

Bogdan Petrović
Bogdan Petrović

Gejm dizajn predstavlja proces stvaranja sadržaja za igre – bilo da su društvene ili video igre. Na čelu tog procesa nalazi se gejm dizajner, osoba koja definiše pravila igre, osmišljava ciljeve i postavlja izazove pred igrače. Međutim, za stvaranje vizuelnog identiteta igre, neophodna je uloga Game Artista, umetnika koji oživljava likove, okruženje i celokupan svet igre.

Sve što igrači vide dok igraju, od dizajna likova do vizuelnih detalja, rezultat je kreativnog rada Game Artista. Filip Dukić, jedan od najuspešnijih umetnika na ovim prostorima, radi kao Art Direktor u Ingenious Studios u Nišu. Njegov portfolio uključuje mnoge popularne igre, a kao strastveni umetnik uvek je spreman za nove projekte.

Filip je rođen i školovao se u Nišu, gradu koji voli zbog ljudi i autentične atmosfere, iako primećuje da konzervativni elementi ponekad otežavaju izražavanje kreativnosti. Kao član LGBT+ zajednice, Filip je izgradio svoj mikro svet – zajednicu otvorenih umova koju je uglavnom upoznao na Fakultetu umetnosti u Nišu. Uprkos mogućnosti da radi iz bilo kog dela sveta kao digitalni nomad, Niš ostaje njegov dom.

Za “Razgovore u papučama,” Filip je podelio zašto voli svoj grad, šta ga inspiriše, i šta je potrebno da biste postali uspešan Game Artist. Prema njegovim rečima, ljubav prema umetnosti i neprestana želja za inovacijama ključni su faktori uspeha u industriji video igara.

Projekat se realizuje u okviru Programa malih medijskih grantova koji finansira Ambasada SAD, a administrira Media i Reform Centar Niš. Stavovi, mišljenja i zaključci izneseni u projektu nužno ne izražavaju stavove MRCN i Ambasade SAD već isključivo autora.
DruštvoLGBT+

Bogdan Petrović Twitter

Diplomirani Istoričar umetnosti i dizajner godinama prisutan u medijima kao novinar, kolumnista i PR. Na društvenim mrežama pod svojim imenom i prezimenom.